{"id":22430,"date":"2021-06-15T15:19:51","date_gmt":"2021-06-15T13:19:51","guid":{"rendered":"https:\/\/www.nycwebdesign.eu\/webdesign\/xcode-cloud-swift-e-realitykit-apple-pensa-agli-sviluppatori\/"},"modified":"2021-06-15T15:19:51","modified_gmt":"2021-06-15T13:19:51","slug":"xcode-cloud-swift-e-realitykit-apple-pensa-agli-sviluppatori","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.nycwebdesign.eu\/webdesign\/xcode-cloud-swift-e-realitykit-apple-pensa-agli-sviluppatori\/","title":{"rendered":"Xcode Cloud, Swift e RealityKit. Apple pensa agli sviluppatori"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p>Tra le novit\u00e0 dedicate al coding che la Casa di Cupertino ha presentato nel corso della <em>Worldwide Developers Conference 2021<\/em> l\u2019inclusione di <strong>Xcode Cloud<\/strong> in Xcode 13 \u00e8 probabilmente una delle pi\u00f9 interessanti, alla base della sua implementazione vi \u00e8 stata la necessit\u00e0 di offrire un ambiente di sviluppo unificato che consentisse non soltanto di realizzare le applicazioni, ma anche di testarle e distribuirle in un contesto Cloud based.<span id=\"more-403701\"\/><\/p>\n<h2>Building automatico con Xcode Cloud <\/h2>\n<p>Il punto di forza principale di <a href=\"https:\/\/developer.apple.com\/xcode-cloud\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">Xcode Cloud<\/a> risiede nel fatto che esso permette di generare automaticamente le build della applicazioni in Cloud, da una parte quindi si velocizzano le fasi di debugging e deployment, dall\u2019altra si evita di eseguire localmente un\u2019operazione che peserebbe sul workflow dei terminali Apple utilizzati. <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.html.it\/app\/uploads\/2021\/06\/xcodecloud.png\"><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.html.it\/app\/uploads\/2021\/06\/xcodecloud.png\" alt=\"\" width=\"762\" height=\"481\" class=\"aligncenter size-full wp-image-403702\" srcset=\"https:\/\/cdn.html.it\/9oGHXR0ThXoj2cEgfzcsIVmKKHE=\/762x\/smart\/https:\/\/www.html.it\/app\/uploads\/2021\/06\/xcodecloud.png 762w, https:\/\/cdn.html.it\/-LSjoffg-LWUPXiGOU3srI7zTiQ=\/300x\/smart\/https:\/\/www.html.it\/app\/uploads\/2021\/06\/xcodecloud.png 300w, https:\/\/cdn.html.it\/3vjr52c2HpZ3hweDIQudD0GBXiE=\/600x\/smart\/https:\/\/www.html.it\/app\/uploads\/2021\/06\/xcodecloud.png 600w\" sizes=\"(max-width: 762px) 100vw, 762px\"\/><\/a><\/p>\n<p>Per quanto riguarda i test, anche questi ultimi risulteranno nettamente pi\u00f9 rapidi grazie alla possibilit\u00e0 di eseguirli in simultanea tramite le simulazioni degli iDevice e si potr\u00e0 sfruttare il supporto di <strong>TestFlight<\/strong> per ricevere da subito i feedback delle fasi di betatest.<\/p>\n<h2>La concorrenza in Swift<\/h2>\n<p>La WWDC \u00e8 stata anche l\u2019occasione per presentare la nuova funzionalit\u00e0 chiave del linguaggio <strong>Swift<\/strong> che integra ora il supporto per la <strong>concorrenza<\/strong>. Questa novit\u00e0 consente di sfruttare al meglio le potenzialit\u00e0 dei processori multicore di Cupertino, di scrivere codice pi\u00f9 corretto in meno tempo e, soprattutto, permette di gestire processi attivi in parallelo.<\/p>\n<p>Gli sviluppatori potranno quindi creare applicazioni che siano in grado, nello stesso tempo, di interagire con l\u2019utenza e di effettuare operazioni in background condividendo le medesime risorse per tutti i task gestiti.<\/p>\n<h2>App Store<\/h2>\n<p>Come ricordato dai portavoce della Mela Morsicata durante l\u2019ultima edizione del suo evento annuale dedicato agli sviluppatori, oggi le software house si trovano a dover gestire un numero in costante crescita di titoli che necessitano di interagire con le infrastrutture Cloud, spesso perch\u00e9 prevedono la trasmissione di contenuti in streaming o lo svolgimento di challenge che coinvolgono pi\u00f9 utenti.<\/p>\n<p>Grazie ai nuovi aggiornamenti dell\u2019<strong>App Store<\/strong> questi eventi saranno messi in risalto nelle pagine dedicate alle applicazioni, nei suggerimenti personalizzati e nei risultati di ricerca fornendo nuove occasioni di monetizzazione. Inoltre, si potranno personalizzare maggiormente le pagine delle applicazioni o dei giochi mostrando in modo pi\u00f9 dettagliato le funzionalit\u00e0 disponibili.<\/p>\n<h2>ARKit e RealityKit 2<\/h2>\n<p><strong>RealityKit<\/strong>, il motore di rendering del framework <strong>ARKit<\/strong> per la Realt\u00e0 Aumentata, giunge ora alla sua <a href=\"https:\/\/developer.apple.com\/augmented-reality\/realitykit\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">seconda versione<\/a> definitiva. Tra le novit\u00e0 di questo rilascio la pi\u00f9 rilevante \u00e8 sicuramente l\u2019API (<em>Application Programming Interface<\/em>) <strong>Object Capture<\/strong> che permette di creare dei modelli tridimensionali estremamente realistici a partire da fotografie scattate con qualsiasi dispositivo fotografico (non soltanto un iPhone o un iPad.)<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.html.it\/app\/uploads\/2021\/06\/rk.png\"><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.html.it\/app\/uploads\/2021\/06\/rk.png\" alt=\"\" width=\"275\" height=\"572\" class=\"aligncenter size-full wp-image-403703\" srcset=\"https:\/\/cdn.html.it\/0l2NQJ00PCkK2e_rJKTeMyGXll8=\/275x\/smart\/https:\/\/www.html.it\/app\/uploads\/2021\/06\/rk.png 275w, https:\/\/cdn.html.it\/hogZeDMYszFenThe8QW3nyoJujE=\/144x\/smart\/https:\/\/www.html.it\/app\/uploads\/2021\/06\/rk.png 144w\" sizes=\"(max-width: 275px) 100vw, 275px\"\/><\/a><\/p>\n<p>Questa interfaccia di programmazione, integrata in macOS <strong>Monterey<\/strong>, \u00e8 stata sviluppata appositamente per l\u2019ottimizzazione dei modelli 3D destinati all\u2019integrazione di scenari per l\u2019AR che possano essere inclusi facilmente nelle applicazioni tramite Xcode o Reality Composer.<\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"http:\/\/feedproxy.google.com\/~r\/htmlitedit\/~3\/nwxOgFqVAyA\/\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tra le novit\u00e0 dedicate al coding che la Casa di Cupertino ha presentato nel corso della Worldwide Developers Conference 2021 l\u2019inclusione di Xcode Cloud in Xcode 13 \u00e8 probabilmente una delle pi\u00f9 interessanti, alla base della sua implementazione vi \u00e8 stata la necessit\u00e0 di offrire un ambiente di sviluppo unificato che consentisse non soltanto di&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_s2mail":""},"categories":[37],"tags":[],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v19.13 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Xcode Cloud, Swift e RealityKit. 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